Digitus – Marketing & Medien
digitus.art
digitus.art ist ein interdisziplinäres Team aus Weimar, das Kunst und Kulturgut digitalisiert, visualisiert und für die Präsentation in digitalen Formaten aufbereitet. Der Schwerpunkt liegt auf professioneller 3D Digitalisierung und Visualisierung, etwa für Plastiken, Skulpturen, Büsten und…
digitus.art ist ein interdisziplinäres Team aus Weimar, das Kunst und Kulturgut digitalisiert, visualisiert und für die Präsentation in digitalen Formaten aufbereitet.
Der Schwerpunkt liegt auf professioneller 3D Digitalisierung und Visualisierung, etwa für Plastiken, Skulpturen, Büsten und weitere Objekte aus Sammlungen. Darauf aufbauend entstehen digitale Darstellungen, die Details nachvollziehbar machen und Inhalte zugänglich präsentieren. Das Spektrum umfasst zudem 2D Digitalisierung und fotografische Dienstleistungen sowie Gigapixel Multiresolution, wenn sehr hochauflösende Abbildungen für die Dokumentation oder für die Bereitstellung in Datenbanken benötigt werden.
Für die digitale Vermittlung entwickelt das Team unterschiedliche Ausspielwege und Formate. Dazu gehören 360 Grad Räume, virtuelle Rundgänge und Objektpräsentationen, ebenso Web GL für 3D im Internet sowie Realtime 3D für VR, AR und MR im Kontext von Experience Design. Ergänzend kommen 3D Rendering und 3D Animation sowie 3D Rekonstruktion zum Einsatz, wenn aus Digitalisaten anschauliche Visualisierungen oder rekonstruierte Zustände entstehen sollen. Auch Themen wie digitaler Zwilling und Pointcloud Viewer sind als Produktbereiche erkennbar und deuten auf die Bereitstellung von Punktwolken und datenbasierten 3D Modellen hin.
Digitus.art begleitet Projekte von der ersten Idee bis zur Umsetzung und verbindet Beratung und Prozessbegleitung mit Konzeptentwicklung. Dadurch eignet sich das Angebot für Institutionen und Projektteams, die nicht nur ein Digitalisat benötigen, sondern einen durchgängigen Workflow von der Erfassung über die Aufbereitung bis zur crossmedialen Bereitstellung planen. Beispiele aus dem Projektumfeld zeigen Anwendungen wie die Digitalisierung und 3D Visualisierung des Manuskripts zu Goethes Faust II in hoher Auflösung, virtuelle Rundgänge durch kulturhistorische Räume wie den Bücherturm der Herzogin Anna Amalia Bibliothek oder Goethes Privatbibliothek, sowie die Digitalisierung und Visualisierung von Objekten wie einer Nolanischen Feinkeramik Amphora aus dem 5. Jahrhundert v. Chr.
Auch dokumentarische und vermittelnde Einsätze werden sichtbar, etwa die 3D Digitalisierung und Dokumentation von Grabungsarbeiten im Steinbruch des Konzentrationslagers Buchenwald. Zusätzlich werden museale Reproduktionen und Replikate erwähnt, darunter naturgetreue Tastmodelle für Museumsbesucher mit Sehbeeinträchtigungen, wie bei einer Lebendmaske von Ludwig van Beethoven. Damit adressiert das Angebot typische Anforderungen aus Museen, Bibliotheken, Gedenkstätten und Sammlungen, in denen Erhaltung, Forschung, Vermittlung und Barrierearmut zusammenkommen.
Weitere Einblicke in Leistungen, Produkte und Projektbeispiele sind unter https://www.digitus.art gebündelt.