Kevin Weinberg – IT & Software
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Kevin Weinberg entwickelt Android Apps und Spiele und dokumentiert deren Funktionen, Bedienung sowie den Entwicklungsstand. Zum Angebot gehört unter anderem das Android Spiel Hupfer merk s dir. Das Spiel verbindet Konzentration und Geschicklichkeit mit einer kleinen Rechenaufgabe: Beim…
Kevin Weinberg entwickelt Android Apps und Spiele und dokumentiert deren Funktionen, Bedienung sowie den Entwicklungsstand.
Zum Angebot gehört unter anderem das Android Spiel Hupfer merk s dir. Das Spiel verbindet Konzentration und Geschicklichkeit mit einer kleinen Rechenaufgabe: Beim Hochspringen über Stufen werden in regelmässigen Abständen Aufgaben mit Smileys gestellt, zu denen passende Antworten ausgewählt werden. Richtige Lösungen bringen Punkte, und mit jeder neuen Stufe ändern sich die Werte der Smileys, sodass Aufmerksamkeit und Timing zusammenkommen. Zur Auswertung dient eine lokale Rangliste, während eine Online Rangliste als Planung genannt wird. Gesteuert wird über das Kippen des Smartphones oder Tablets, gesprungen wird per Tippen auf den Bildschirm; zudem lässt sich das Spiel über einen Menü Button pausieren oder neu starten. Für verwendete Grafiken werden Hinweise auf die Quelle und Lizenzierung gegeben.
Ein weiterer Schwerpunkt ist die Android App Gitarrengriffbrett üben, die sich insbesondere zum Training von Noten auf dem Griffbrett eignet. Dabei wird eine Note auf dem Griffbrett markiert und muss benannt werden. Um den Schwierigkeitsgrad zu variieren, lassen sich in den Optionen mehrere grafische Hilfen ein oder ausschalten, und auch der Übungsbereich kann angepasst werden, etwa um nur einen Teil des Griffbretts zu trainieren. Als Funktionen werden unter anderem die Anzeige von Bundzahlen, die Eingrenzung des Übungsbereichs sowie eine Markierung der zuletzt gespielten Note genannt, die je nach Erfolg unterschiedlich dargestellt wird. Für diese App wird erwähnt, dass sie im Google Play Store verfügbar ist und in einer deutschen sowie einer internationalen englischsprachigen Version bereitsteht; zusätzliche Funktionen sind als zukünftige Erweiterungen vorgesehen. Aus dem technischen Hintergrund geht hervor, dass die App mit der Unity Engine umgesetzt wurde und sich die Umsetzung von einer frühen, sehr einfachen Griffbrett Grafik weiterentwickelt hat.
Ergänzend werden aktuelle Beiträge sowie Verweise auf Google Play Store Links und zugehörige Datenschutzerklärungen der Apps geführt. Die zentrale Anlaufstelle für diese App und Spielprojekte ist https://kevin-weinberg.de. Insgesamt richtet sich das Angebot an Android Nutzer, die ein kleines Geschicklichkeitsspiel mit Punktesystem ausprobieren oder gezielt musikalische Grundlagen wie Notenpositionen auf dem Gitarrengriffbrett üben möchten, und an Interessierte, die sich für Funktionsumfang und Entwicklungsverlauf der jeweiligen Projekte interessieren.